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翻译|使用教程|编辑:鲍佳佳|2021-02-03 11:48:02.730|阅读 558 次
概述:Audio Visualizer演示了如何实现将Qt 3D渲染与Qt Quick 2D元素结合使用的应用程序。该示例使用媒体播放器播放音乐,并将音乐的大小可视化为动画条。
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Qt自带集成开发环境(IDE),名为Qt Creator。它可以在Linux、OS X和Windows上运行,并提供智能代码完成、语法高亮、集成帮助系统、调试器和剖析器集成,还集成了所有主要的版本控制系统(如git、Bazaar)。除了Qt Creator外,Windows上的开发人员还可以使用Qt的Visual Studio插件。也可以使用其他的IDE(如KDE上的KDevelop)。但当然绝不是必须使用任何IDE。
演示结合了Qt 3D渲染和Qt Quick 2元素。
Audio Visualizer演示了如何实现将Qt 3D渲染与Qt Quick 2D元素结合使用的应用程序。该示例使用媒体播放器播放音乐,并将音乐的大小可视化为动画条。
运行示例
要从Qt Creator运行示例,请打开“Welcome”模式,然后从“demo”中选择demo。
Qt Quick 2D实施该audio-visualizer-qml/main.qml示例中的Qt快速实现MediaPlayer用于播放音频内容。
MediaPlayer {
id: mediaPlayer
autoPlay: true
volume: 0.5
source: "qrc:/music/tiltshifted_lost_neon_sun.mp3"
播放器由playButton和c {stopButton}控制。基于点击的按钮state的mainview变化。
使用该Scene3D类型渲染3D内容。音频可视化器的状态保留在中mainview。它会传递给visualizerbar动画所需的。
Scene3D {
anchors.fill: parent
Visualizer {
id: visualizer
animationState: mainview.state
numberOfBars: 120
barRotationTimeMs: 8160 // 68 ms per bar
}
}
Qt 3D实施
该示例的3D元素在中创建audio-visualizer-qml/Visualizer.qml。
Camera {
id: camera
projectionType: CameraLens.PerspectiveProjection
fieldOfView: 45
aspectRatio: 1820 / 1080
nearPlane: 0.1
farPlane: 1000.0
position: Qt.vector3d(0.014, 0.956, 2.178)
upVector: Qt.vector3d(0.0, 1.0, 0.0)
viewCenter: Qt.vector3d(0.0, 0.7, 0.0)
}
ANodeInstantiator用于创建使音乐大小可视化的小节。
// Bars
CuboidMesh {
id: barMesh
xExtent: 0.1
yExtent: 0.1
zExtent: 0.1
}
NodeInstantiator {
id: collection
property int maxCount: parent.numberOfBars
model: maxCount
delegate: BarEntity {
id: cubicEntity
entityMesh: barMesh
rotationTimeMs: sceneRoot.barRotationTimeMs
entityIndex: index
entityCount: sceneRoot.numberOfBars
entityAnimationsState: animationState
magnitude: 0
}
}
该visualizer还包含一个Entity显示进度。该元素具有曲线形状的网格,并根据播放曲目的持续时间在一个级别上旋转以显示进度。
// Progress
Mesh {
id: progressMesh
source: "qrc:/meshes/progressbar.obj"
}
Transform {
id: progressTransform
property real defaultStartAngle: -90
property real progressAngle: defaultStartAngle
rotationY: progressAngle
}
Entity {
property Material progressMaterial: PhongMaterial {
ambient: "#80C342"
diffuse: "black"
}
components: [progressMesh, progressMaterial, progressTransform]
}
在audio-visualizer-qml/BarEntity.qml其中有用于旋转条形和更改条形颜色的动画。这些条在遵循环形的水平上旋转。同时,条的颜色被设置为动画。
QQ2.NumberAnimation {
id: angleAnimation
target: angleTransform
property: "barAngle"
duration: rotationTimeMs
loops: QQ2.Animation.Infinite
running: true
from: startAngle
to: 360 + startAngle
}
QQ2.SequentialAnimation on barColor {
id: barColorAnimations
running: false
QQ2.ColorAnimation {
from: lowColor
to: highColor
duration: animationDuration
}
QQ2.PauseAnimation {
duration: animationDuration
}
QQ2.ColorAnimation {
from: highColor
to: lowColor
duration: animationDuration
}
}
每个小节的大小都从一个单独的.raw文件中读取,该文件基于正在播放的曲目。当小节围绕环旋转时,高度将缩放以突出显示当前播放的位置。旋转一整圈后,将获取一个新值。
Qt相关组件:
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